Una de las inspiraciones del proyecto es el cuadro de Paul Gaugin "¿De dónde venimos? ¿Quiénes somos? ¿Adónde vamos?" (1897, Boston). El confinamiento ha servido para preguntarnos diferentes preguntas, pero a su vez, nos ha ayudado a relatar nuestras vivencias en nuestro día a día, todo ello, de manera informal.
1. BREVE ARGUMENTO
Se muestran rutinas y fragmentos de la cuarentena que están viviendo 5 estudiantes de este Máster, incluyendo recetas de cocina que hemos realizado en casa y situaciones que cualquier confinado ha podido experimentar. El eje central está en Instagram, donde puede verse lo que cada uno ha ido haciendo o lo que todos hemos hecho pero agrupado en torno a diversos sentimientos. De esta forma, se ofrecen diferentes vías y distintas formas de navegar por el relato digital.
La interfaz es bastante intuitiva, facilitando la inmersión durante todo su desarrollo. Sus diversos hipervínculos en las distintas redes sociales utilizadas van ampliando poco a poco el relato, permitiendo adentrarnos en diversos aspectos de la vida de estos 5 estudiantes durante el confinamiento.
El nivel de alfabetización digital y mediática que requiere este relato digital es bajo, a nivel usuario. No requiere ningún conocimiento específico para acceder y navegar por él.
3. TIPO DE NAVEGACIÓN Y ESTRUCTURA
Para la navegación del usuario, hemos elegido diferentes plataformas. Instagram es la plataforma donde se concentra la mayor información y a partir de ahí nos abrimos a diferentes plataformas para sumar más tipos de información:
Instagram (@malditoconfinamiento) → A través de él hemos ido publicando fotos y vídeos de los momentos de la vida diaria de los miembros del grupo.
Pinterest (@malditoconfinamiento) → Durante dos semanas hemos publicado recetas de nuestras comidas.
Twitter (@malditoconfinamiento #malditoconfinamiento #teamconfi) → En esta red hemos compartido y comentado todo el contenido de las diferentes plataformas utilizadas, así como la realización de miniencuestas que ayudaran a pasar un poco mejor el confinamiento.
Tenemos receta nueva en nuestra cuenta Pinterest.... "Rollitos de vino blanco". ¡Las recetas de nuestros confinados están a tu alcance!#narrativadigital2020 #teamconfinadoshttps://t.co/Pxpjc9imkX pic.twitter.com/sb3z8jLRdl— Maldito Confinamiento (@MConfinamiento) May 21, 2020
Youtube → Hemos realizado mini relatos de nuestra experiencia, a modo de testimonio
Whatsapp: Conversaciones internas para cerrar el relato.
Prezi: Para hacer más dinámico nuestro relato hemos decidir adjuntar esta presentación https://prezi.com/p/edit/6gin8nkplzj8/.
Por lo tanto, podemos ver que es una navegación en cómputo general donde predomina una navegación jerárquica (subdividida en contenidos-plataformas) que se combinan con una navegación compuesta.
4. NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Los niveles de interactividad que se han ido sucediendo están relacionados con las distintas herramientas utilizadas, por lo que diferenciamos entre:
1. Interacción explorativa: a través de las fotos y vídeos compartidos en Instagram, así como las recetas publicadas en twitter donde los usuarios solo han podido observar las publicaciones y marcar interacciones.
2. Interacción manipulativa: a través de Twitter hemos hecho que los usuarios compartan y se impliquen en los Tweets publicados influyendo en la interacción y difusión de estos.
3. Interacción contributiva: este último se ha dado a través de las encuestas
formuladas tanto en twitter como en Instagram, donde los usuarios han podido elegir
ciertos aspectos en cuanto a las publicaciones (como la selección de un reto, un
disfraz, entre otros).
5. INTEGRACIÓN DE LENGUAJES
En cuanto al lenguaje, ha existido una hibridación de los elementos visuales y sonoros a través de imágenes y vídeos que nos ha permitido no recargar con el lenguaje escrito y hacer más dinámicas las publicaciones para poder llegar mejor a los usuarios. Haciéndose partícipe además el don de la voz, en este caso la de los cinco compañeros, de forma que la historia se personaliza, por lo que ayuda a la audiencia a comprender el contexto de forma más clara. El tono, el timbre, la inflexión de la voz son elementos esenciales para crear el relato de forma personal.
Asimismo, hemos realizado una relación de hipertexto entre las redes sociales para poder conectar unas con otras, así como su contenido.
6. NARRATIVA TRANSMEDIA
Entendemos como narrativa transmediática a “un proceso en el que los elementos integrales de una obra de ficción se esparcen sistemáticamente a través de muchos canales de distribución con el propósito de crear una experiencia de entretenimiento unificada y coordinada. Lo ideal es que cada medio proporcione su propia contribución original al desarrollo de la historia” (Jenkins, 2014).
En nuestro proyecto, trabajamos desde diferentes plataformas de una forma coordinada. En Instagram, se cuentan historias del día a día del confinamiento, a través de un formato narrativo como es el vídeo vertical. Twitter se convierte en epicentro que coordina, mediante enlaces, citando recetas, publicaciones, etc... Por otra parte, interactúa con los usuarios, incluyendo los propios protagonistas de Maldito Confinamiento. Mientras, en Pinterest, se publican las recetas que han realizado nuestros confinados. Por otra parte, Youtube servirá como plataforma de despedida, realizando una especie
de confesionario.
Todas ellas tienen el mismo logo, perpetuando su unión. A su vez, los propios confinados han escrito en sus relatos sobre Maldito Confinamiento, mediante texto y enlaces de hipertexto e hipervínculo. Hemos realizado un proceso de expansión desde Instagram a otras plataformas como las citadas anteriormente.
7. MODELO DE COMUNICACIÓN SUBYACENTE
Respecto al modelo comunicativo, no es dicotómico. Hemos utilizado el modelo emirec en diversas ocasiones, como en la realización de los retos en Instagram, o a través de algunas encuestas como el “viaje al pasado”, en el cual, volvíamos a dos meses antes de la fecha; justo en una etapa en pleno auge de la pandemia. En Twitter, la interacción es directa con los usuarios. También hemos trabajado puntualmente con modelos funcionalistas, como en las experiencias personales relatadas en Youtube.
El sistema de comunicación que predomina es el transmisivo. En Instagram, el feedback viene a través de las reacciones y mensajes sobre las stories. Por su parte, en Twitter viene a través de los retweets, likes y comentarios. Mientras tanto, Pinterest tiene un mayor grado de unidireccionalidad, ya que el feedback se da a través de guardar el “pin”. Por su parte, utilizar Youtube a modo de cierre tiene una marcada unidireccionalidad.
Por otra parte es un modelo centro en los efectos, siendo bidireccional, pero con la finalidad de verificar los resultados a través de las reacciones del receptor. Sigue el modelo: Emisor- Mensaje. Receptor (que retroalimenta al emisor mediante el feed-back.
La divulgación de los vídeos en formatos de vídeos cortos horizontales los hacen situarse en una buena posición para ocupar la “burbuja de ocio”, es decir, esas micropausas de ocio intersticial, donde escribimos tweets, enviamos mensajes, visitamos las redes sociales, etc..(Irigaray, 2017)
Uno de los aspectos de mejora sería ampliar la interacción de los usuarios e incluso realizar una experiencia de inmersión total con ellos. Por ejemplo, pudiendo ser una persona de la audiencia que formase parte de “Maldito Confinamiento” una semana, proponiendo también retos o recetas. Otra posibilidad sería saltar con los retos a Tik tok, al igual que hiciéramos con las recetas y Pinterest. Asimismo, tanto Instagram como TikTok tienen una audiencia muy similar.
9. RITMO DEL RELATO
El ritmo se ve adecuado para mantener a la audiencia con interés, sin sobrecargas ni sin demasiados espacios de tiempos vacíos. Además, se puede ver un retroceso en el tiempo donde se narran acciones, sentimientos y vivencias de tiempos anteriores o principios al periodo de confinamiento.
Por lo general, el tiempo de los vídeos en la cuenta de Instagram son de pocos segundos, y la publicaciones son casi diarias, en cuanto a Pinterest, se ve un periodo de tiempo más corto en el desarrollo, pero el ritmo utilizado ha sido prácticamente a diario, en Twitter y en YouTube, el ritmo a sido más pausado, por lo que la red social principal ha sido Instagram.
FIRMADO POR: Por Noemi , Inma, Anne, Yolanda y Simón
FIRMADO POR: Por Noemi , Inma, Anne, Yolanda y Simón
10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- Aparici, R; Garcia, D. (2017). “¡Sonríe, te están puntuando! Narrativa digital
interactiva en la era de Black Mirror”. Gedisa. Barcelona
- Jenkins, H. (2014). “Transmedia 202: reflexiones adicionales”. Blog de Henry
Jenkins.
http://henryjenkins.org/blog/2014/09/transmedia-202-reflexiones-adicionales.html
- Solis Noyola, Javier (2011). Interactividad: 5.2.5. Niveles de Interactividad.
Producción Multimedia. Universidad Nacional de Quilmes.























